Mx-Shell 提示词方法论
这份文档把 Mx-Shell 在《丧尸清道夫》《假面骑士战衣》系列里反复使用的写法拆开讲。 不是模板复制说明书 —— 是让你自己能写出同等质量提示词的思路。
一句话总结
像写分镜脚本一样写提示词,而不是像写文学描述。 把场景按时间切片,每一秒钟分别交代「动作 / 镜头 / 特效 / 声音」这四件事。
5 段式结构
所有 Mx-Shell 的视频提示词都遵循这 5 段。顺序不要乱:
1. 核心主题 ← 给 AI 定调子(一行 tag)
2. 人物与基础设定 ← Who & What is wearing
3. 氛围与画质 ← How it looks
4. 运镜规则 ← How the camera moves
5. 分镜(时间轴) ← 按秒/按镜头展开剧情
段 1 · 核心主题
一行风格标签,用 | 或 丨 分隔。给 AI 一个总体审美锚点。
写法:3-6 个标签,从"画面类型"到"题材"到"美学风格"层层递进。
核心主题:写实暗黑特摄 | BLACK SUN美学 | 破碎肉身 | 战损变身 | 末日战场
核心主题:原子朋克 | 末日丧尸 | 电影级质感 | 超写实 | 杜绝游戏 CG 感
核心主题:写实科技感 | 科幻机甲 | 磅礴史诗 | 重工业机械美学 | 真人演绎
关键词清单(凑标签时可以挑):
| 类型 | 例 |
|---|---|
| 真实感锚点 | 电影级质感、超写实、真人实景拍摄、杜绝游戏 CG 感、变形宽荧幕电影质感 |
| 美学定调 | 暗黑写实、原子朋克、蒸汽朋克、赛博朋克、废土工业、复古港风 |
| 题材 | 特摄剧、末日生存、孤胆英雄、机械武侠、重型机甲 |
| 情绪 | 破碎肉身、战损变身、肃杀、磅礴史诗、压抑沉重 |
段 2 · 人物与基础设定
回答"画面里有谁、穿什么、站在哪"。三行:面部 / 服装 / 场景。
【人物与基础设定】
面部:参照上传图片,五官、脸型、发型百分百还原,杜绝美化。
面部伤口,纱布,血渍保持一致。刘海覆额,表情全程阴郁。
变身瞬间,眉心仅轻微蹙起,拒绝昂扬斗志与眼神高光,保持压抑感。
服装:哑光黑色皮质长风衣,金属腰带为哑光质地,腰带核心为暗红色水晶。
场景:末日战场,微风,硝烟弥漫,阴天荒野,灰蓝色调天空。
天空中划过带有火焰与浓烟的陨石。
几个反直觉但 Mx-Shell 反复强调的要点:
- "杜绝美化" — 真实感来自瑕疵。明确写"保留轻微面部瑕疵"比模糊地说"高质量"管用得多。
- "参照上传图片,百分百还原" — 如果用了参考图,就强制锁定,防 AI 自由发挥。
- 服装写质地 —"哑光黑色皮质"比"黑色皮衣"信息量大三倍。
- 场景写动态环境 — 微风、硝烟、陨石。静态背景出不了氛围。
段 3 · 氛围与画质
模拟"真实摄影机 + 镜头"的写法。这一段是 Mx-Shell 最爱用的小技巧。
【氛围与画质】
视觉基调:变形宽荧幕电影质感。模拟 IMAX 胶片摄影机,
搭配 Panavision C 系列镜头(焦段 35mm,光圈 f4)。
色彩与影调:低饱和灰蓝主调。暗部信息压缩,保留细节。
边缘添加轻微柔焦与适度的胶片颗粒感。
风格核心:参考《XXX》美学风格。强调生物质感与外星科技的融合,
营造压抑、沉重、实拍的肉身痛苦感。
为什么有效:AI 训练数据里大量电影摄影描述都和真实摄影机型号绑定。给 AI 一个具体摄影机型号 = 给它一个明确的视觉风格锚点。
Mx-Shell 常用的摄影机组合:
| 风格 | 摄影机 + 镜头 |
|---|---|
| 史诗感 / 大场面 | IMAX 胶片摄影机 + Panavision C 系列镜头(35mm,f4) |
| 暗调赛博 / 写实硬核 | 索尼威尼斯电影机 + 佳能 K-35 系列镜头 |
| 港片 / 武侠 | 柯达 35mm 复古胶片,跳过漂白胶片质感 |
| 商业人像 | Canon EF 85mm f/1.2 |
色调常用词:低饱和灰蓝 / 好莱坞青橙色调 / 60 年代复古暖橙 + 海盐蓝 / 暗调低照明高对比度。
段 4 · 运镜规则
定义镜头怎么动。三行:单镜头 / 角度 / 呼吸感。
【运镜规则】
单镜头:一镜到底,无剪辑。
角度:开场仰拍,人物半身左侧面 30 度,聚焦腰部以上部位。
开始变身镜头以极缓速度环绕至正面平视上半身。
变身完成后环绕至人物右侧面俯拍。
呼吸感:手持拍摄,全程保持极其轻微的、如呼吸般的镜头浮动,增强临场感。
关键概念词(描述镜头运动时往里挑):
- 景别:极近距离特写 / 特写 / 近景 / 中景 / 全景 / 大全景
- 角度:仰拍 / 俯拍 / 平视 / 过肩镜头 / 高空垂直俯拍
- 运动:极缓向前推进 / 环绕 / 跟随运动拍摄 / 固定机位 / FPV 模式 / 镜头后拉+下降+上摇
- 节奏:极缓 / 匀速 / 突然 / 应激性 0.1 秒微颤 / 极慢动作
"呼吸感"这一行 —— Mx-Shell 几乎每个视频都写。原因:让 AI 加入轻微抖动,避免出 CG 感僵直镜头。
段 5 · 分镜(时间轴)
整套方法论里最关键、也最容易被忽略的部分。
两种写法,按场景选:
写法 A:按秒切片(适合单镜头一镜到底,比如变身、武器充能)
0-3秒 · 凝视
动作:主角略微低头,目光锁定腰带,脊背紧绷。右手缓慢抬起,握住腰带主体。
镜头:极缓向前推进,捕捉身体因呼吸产生的微幅起伏。
特效:整颗眼球骤然亮起白金色光芒,眼眶周围皲裂。
眼睛亮起的炫光使画面镜头产生光斑。
3-6秒 · 启动
声音:低语:「HENSHIN」。
动作:手掌用力按压腰带核心,水晶核心本体被挤压而开裂,红光伴随晶体的裂纹亮起。
特效:金属机械装置被暴力唤醒,核心主体沿中线开裂。空气向内塌陷,产生畸变...
镜头:低频嗡鸣由远及近,镜头随之一同产生应激性的 0.1 秒微颤。
6-9秒 · 撕裂
[再按需细分:核心 / 身体 / 衣物 / 甲壳 / 面部 / 镜头]
每一段三件套:动作 + 镜头 + 特效。再加可选的「声音」「面部」等子项。
写法 B:按镜头切片(适合多镜头剪辑,比如《丧尸清道夫》)
分镜一:
景别:中景,拍摄机器人腿部以上位置。
构图:机器人背影作为前景居中位于画面中心,背景左侧落地窗,右侧吧台。
运镜手法:跟随运动拍摄。
画面内容:机器人背对镜头向前方移动,手舞足蹈进入别墅休闲区,
潇洒转身作为舞蹈 END 动作,led 显示器保持绿色微笑表情。
片刻后画外传来玻璃酒瓶被打碎的声音,机器人受到惊吓,
下意识向画面左侧后撤半步,led 显示器瞬间切换至黄色害怕表情。
分镜二:
景别:全景,平视拍摄吧台全貌。
构图:空镜平视拍摄吧台全貌,画面下方三分之一处为吧台和吧台椅子,
上方为墙面酒柜。
运镜手法:镜头缓慢前推,渲染氛围。
画面内容:吧台后方传来悉悉簌簌的声音,像是有什么东西躲在吧台下翻找。
每个分镜四件套:景别 + 构图 + 运镜手法 + 画面内容。
三个反直觉但有效的原则
1. 不要给 AI 参考图,除非画质够高
"我的所有假面骑士的战衣造型都是靠描述让 AI 自由发挥的。"
垫图最大的副作用:AI 容易复现参考图的画风(包括 CG 感、动漫感),而不是参考它的设计。除非参考图本身就是 3D 渲染或高画质实拍,否则纯文案描述效果更好。
2. 描述瑕疵 = 描述真实
"过于完美,就假。适当地保留缺陷不是坏事。"
战损痕迹触目惊心、各处磨损掉漆、关节部位的油污、保留轻微面部瑕疵、战衣整体远非平整 —— 这些"缺陷"是 Mx-Shell 作品质感的核心来源。
3. 抽卡是常态,结尾要留空白
200+ 个镜头,每个少则两三次、多则 20+ 次才能挑出能用的。不要追求一次成型。
结尾也别堆特效:
"没有台词。没有爆炸。没有光芒万丈。只有身穿不完整战衣的人站在原地。"
留白比堆砌更显高级感。
写完之后
- 用 Seedance 2.0(不是 Fast 版)出视频
- 字数超限就上电脑网页版
- 涉及版权词(IP 名、角色名)会被拦截,删掉换近义词
- 详细 FAQ 见 实战 FAQ
想看实战案例
→ 原始提示词 里有 Mx-Shell 本人写的完整提示词(丧尸清道夫、假面骑士 6 变体、卡莎 15/20/5s、环太平洋+高达、赛博江湖、合金装备)。 → 模板 里是去掉 IP 的可套用骨架。