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Pacific Rim + Gundam + Ready Player One — Original Prompts (Optimized)

Source: Excerpted from Mx-Shell's publicly shared prompt collection (March 15, 2026 document).

A 15-second one-shot mech drop sequence. Person dives off an airship at 10,000m altitude → activates virtual gauntlet → 85-meter mech materializes around them via red wireframe + digital cubes → mech slams into the ocean → rises facing a bioluminescent kaiju.

Original author's warning (Mx-Shell): Prompt exceeds the character limit — must use web client. IP concerns require reference images for character gear and mech (which you can generate with AI). Current models have degraded performance, breakdown rate is high, camera/instruction non-compliance is common. Use at your own risk.

Note on content: Body in Chinese — Mx-Shell's original writing, kept untranslated. See methodology.md for the English structural breakdown.


《环太平洋 + 高达 + 头号玩家》提示词(原文 · 优化版)


视频提示词

核心主题:写实科技感 | 科幻机甲 | 磅礴史诗 | 重工业机械美学 | 真人演绎

【人物与基础设定】

【氛围与画质】

【镜头控制】

【画面内容】

1. 出发(0-1 秒)

2. 激活(1-4 秒)

3. 跳机(4-6 秒)

4. 组合(6-8 秒)

5. 完成(8-11 秒)

6. 震荡(11-12 秒)

7. 昂扬(12-14 秒)

8. 威胁(14-15 秒)


配套图像生成提示词

《高科技战术背心提示词》

帮我生成一张的金属机甲战术背心产品图,风格写实,黑色塑料假人模特穿戴展示,
使用原相机拍摄 30 度侧面,快拆式结构,类似一级甲,
轻量化设计保护胸部关键部位,细肩带高腰设计(重点保护吸心肺区域),
钛合金金属材质,赛博朋克元素,科技感十足,模块化前后双甲片设计,
腰侧镂空,全金属纹理,主体大面积白金色喷漆涂装,青蓝色灯光点缀,
带有轻微划痕使用痕迹明显,胸口有一块大面积的倒三角突起式灯光按钮。
--ar 16:9 --v 6 --style raw

《护臂控制器提示词》

帮我生成一张的和铁血战士一样的,护臂带屏控制器产品图,风格写实,
钛合金金属材质,佩戴小臂部位,赛博朋克元素,科技感十足,模块化片设计,
全金属纹理,主体大面积乳白加少量橙黄喷漆涂装,蓝色灯光点缀,
LCD 显示屏,带有轻微划痕使用痕迹明显。
--ar 16:9 --v 6 --style raw

《高达机甲提示词》

帮我生成风格写实的高达实拍照片,参考电影《环太平洋》的美学风格
及其中机甲材质的真实物理反馈(光泽、纹理、细节、光影反馈等)。
高达,机翼展开并搭载发光等离子推进器,手持双联光束步枪和轨道炮,
以运动模糊的空中战斗姿态呈现,背景为地球轨道的气辉,
金属纹理超精细且带有风化效果,8K 分辨率,摄影级渲染。
--ar 16:9 --v 6 --style raw

学习要点

  1. 多张参考图分配各种角色:人物 / 战术马甲 / 控制器 / 飞船 / 机甲 / 海兽 各一张 ——这是 Mx-Shell 罕见的"重度依赖参考图"案例。原因:机甲设计太具体,纯文本描述无法稳定还原。
  2. FPV 运镜段落:长长一段运镜规则,本质是给 AI 一份"摄影机走位单"。开场到结束,每一个时间点的机位和动作都明示。
  3. "人物与机甲比例 1:50":这种比例数字是 AI 最容易抓住的硬约束。比"机甲很大、人物很小"管用 10 倍。
  4. 配套图像 prompt:先用 MJ/GPT 出"假人模特穿戴展示"的产品图,再把这些图作为参考喂给视频模型。绕过 IP 版权拦截的标准流程